No solo activamos espacios: activamos identidad, talento y territorio.
Presentada en InfoComm América Latina 2026
Visión de Kauyumari
Arte digital radical: luz estroboscópica, videomapping y sonido mezclados con obra original de artistas de la Bienal de Arte Huichol.
Estrenada en Antigua, Guatemala, como videomapping arquitectónico. Ahora, en formato LED.
Pasillo LED de la entrada principal, WTC Ciudad de México, del 21 al 23 de octubre de 2026.
Aviso: la pieza contiene destellos de luz y patrones de alto contraste intensos.
Ficha técnica
Visión de Kauyumari, en dos formatos: pared LED y fachada.
Fragmento de la pieza, con sonido al reproducirlo. Contiene patrones de alto contraste.
ObraVisión de Kauyumari
DuraciónPoco más de 6 minutos
Formato en InfoCommPared LED en el pasillo de la entrada principal · WTC Ciudad de México · 21 al 23 de octubre de 2026
Formato en AntiguaVideomapping arquitectónico sobre La Compañía de Jesús · Festival de la Luz de Antigua, Guatemala · 17 y 18 de julio
TécnicasArte ancestral, videomapping, animación, audio y diseño sonoro
Co-creaciónANTICORP y VJ Infante
Audio y diseño sonoroJulioCesarLab
Obra originalSeis artistas wixárika de la Bienal de Arte Huichol
LuzIncluye destellos intensos y patrones de alto contraste
Somos una asociación civil de videomapping y artes digitales, sin fines de lucro.
Pon tu marca donde la gente se detiene a mirar.
Lo que acabas de ver lo hace una comunidad. Detrás de esta pieza hay seis artistas wixárika, dos co-creadores y un diseñador sonoro. Detrás de ellos, 100 creadores y técnicos listos para trabajar con tu marca.
100creadores y técnicos
5capitales iluminadas
20países en una edición
Acércate. Esto es lo que te llevas
Una pieza como esta en tu pantalla, tu fachada o tu evento.
Acceso directo a una red de artistas y técnicos ya organizados.
Un equipo que ya iluminó Morelia, Guadalajara, Ámsterdam, Roma, Atenas y Antigua.
Cada proyecto forma talento local: tu marca se une a una causa.
En 20 minutos te mostramos qué podemos hacer juntos.
No repartimos utilidades: todo lo que se genera se reinvierte en la comunidad.
Y para seguir explorando
Elige por dónde seguir. En cada parte hay un botón para volver aquí.
VMP Mexico Community A.C. · asociación civil sin fines de lucro · Guadalajara, Jalisco.
La pieza y quién la hizo
Visión de Kauyumari es una pieza audiovisual presentada por Videomapping México junto con la Bienal de Arte Huichol, en colaboración con artistas de la Bienal y de la cultura wixárika, a partir de piezas originales y elementos sagrados de su cosmovisión.
La obra honra a Kauyumari, el Venado Azul, figura central de la tradición wixárika, mediante una fusión entre arte ancestral, videomapping, animación, audio y diseño sonoro. La pieza multimedia es co-creada por Job Jiménez (ANTICORP) y Carlos Infante (VJ Infante), proponiendo un diálogo respetuoso entre el arte tradicional huichol y el arte digital contemporáneo.
Arte original · artistas wixárika de la Bienal de Arte Huichol
Obras originales de artistas wixárika, en colaboración con la Bienal de Arte Huichol.
Caso: Antigua, Guatemala
Festival de la Luz de Antigua Primera presentación de la pieza
Inauguración de la pieza en Antigua, Guatemala. Fragmento de 12 segundos, con sonido al reproducirlo.
La pieza se presentó primero en Antigua como videomapping arquitectónico sobre La Compañía de Jesús, una de las fachadas más emblemáticas de la ciudad. Participaron Deush Fernández, Job Jiménez (ANTICORP) y Carlos Infante (VJ Infante), con VMMX y la Bienal de Arte Huichol.
2 noches17 y 18 de julio
1 fachadaLa Compañía de Jesús
2 paísesGuatemala y México
De la fachada a la luz
Así se construyó la pieza que se presentó en Antigua.
Toca cada paso para ver cómo se construye.
1La obra de partidaArte wixárika
Obra de Gonzalo Hernandez Carrillo, Mesa del Nayar, Nayarit. Estambre acrílico sobre triplay de pino con cera de Campeche. Sin título.
Con la Bienal de Arte Huichol México, el arte wixárika es el punto de partida de la pieza.
2Los símbolosVenado, alacrán y fuego
VenadoAlacránFuego
Tres símbolos de la iconografía wixárika guían la adaptación de la obra a la fachada.
3De la obra a la fachadaExploración visual
Primera adaptaciónÉnfasis en el venado azul
Exploraciones para adaptar la obra a la arquitectura de la fachada: cada símbolo encuentra su lugar en nichos, columnas y remates.
4De piedra a hiloLa fachada, tejida
Revestimiento de hilo acrílicoMampostería textil
Una segunda línea de exploración: leer la piedra como textil, con la mampostería recubierta de hilo.
5Del boceto a la luzSecuencia de la pieza
Storyboard de doce momentos de la pieza.
Un storyboard de doce momentos ordena la secuencia de la pieza antes de llevarla a la fachada.
6Los ajustes técnicosLa plantilla sobre la fachada
Plantilla de color proyectada durante los ajustes técnicos.
Antes de la función se proyecta una plantilla de color: cada elemento de la fachada recibe su propio tono para alinear la pieza con la arquitectura, al milímetro.
7Ahora, en formato LEDInfoComm, WTC Ciudad de México
La misma pieza pasa de la fachada de piedra a la pared LED del pasillo de entrada, del 21 al 23 de octubre. Misma obra de origen, mismo diálogo con la Bienal y los mismos co-creadores, ANTICORP y VJ Infante: cambia la sede, el formato y la escala.
El video y la foto de la plantilla son del evento. Las imágenes de los pasos 3, 4 y 5 son exploraciones generadas con IA a partir de la fachada y de la obra de referencia; no son el resultado final.
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Edificio Arróniz, Guadalajara, 2017.
La comunidad
Alrededor de 100 creadores y técnicos: unos 60 perfiles visuales y 40 de audio, escena, técnica y contenido.
20países en una sola edición internacional del torneo
Live Mapping Contest, LPM Roma, 2018.
En las ediciones internacionales del torneo, como las de Ámsterdam y Roma, se han reunido artistas de hasta 20 países.
40participantes en una sola edición
Live Mapping Contest, LPM Ámsterdam, 2017.
Hasta 40 participantes en una sola edición internacional.
5capitales iluminadas: Roma, Atenas, Ámsterdam, Guadalajara y Morelia
Athens Digital Arts Festival, Atenas, mayo de 2018.
Siete ediciones de The VJ Mapping Tournament, de Morelia y Guadalajara a Ámsterdam, Roma y Atenas: tres capitales europeas, la de Jalisco y la de Michoacán.
100creadores y técnicos en la red: artistas visuales, VJs, audio, escena y contenido
Parte del equipo y la comunidad, Campus Party México, 2016.
Alrededor de 60 perfiles visuales y 40 complementarios de audio, producción escénica, operación técnica y contenido.
Un ejemplo de su trabajo
Una pieza actual de arte digital de la comunidad, para ver el concepto y la realización.
Toca para verla en pantalla completa.
Se usó como pantalla de fondo en una conferencia con estudiantes de cine en Mérida, con muy buena respuesta.
Nuestra red
Toca cada nombre para ver qué hicimos juntos.
Secretaría de Cultura JaliscoAcreditación de actividades culturales.
6ª Reunión Regional de Cultura Jalisco, abril de 2026.
La Secretaría acredita las actividades culturales de la asociación (oficio DPVDS/283/2025). Territorios de Luz se presentó en sus Reuniones Regionales de Cultura; eso no implica contratación ni aval del proyecto.
Campus Party MéxicoTorneo, 2016.
Campus Party México, 2016.
Sede de una de las ediciones del torneo, en 2016, con transmisión en vivo por el canal de Campus Party.
FIMA MoreliaFestival Internacional de Mapping.
FIMA Morelia, 2016.
Festival Internacional de Mapping de Morelia: sede de la primera y de la tercera edición del torneo.
LPM Live Performers MeetingÁmsterdam 2017 y Roma 2018.
Cartel de LPM Ámsterdam, 2017.
Encuentro internacional de artistas audiovisuales. La comunidad está afiliada a la red europea de festivales AVnode - LPM, y el torneo se presentó como Live Mapping Contest en Ámsterdam (2017) y en Roma (2018).
Athens Digital Arts FestivalAtenas, 2018.
LED Mapping Tournament, Athens Digital Arts Festival, mayo de 2018.
Edición de 2018 del festival, donde se presentó el LED Mapping Tournament como el primero de su tipo en el mundo.
Festival de la Luz de AntiguaAntigua, Guatemala.
Exploración visual del concepto, generada con IA.
Donde se presentó por primera vez la pieza, como videomapping arquitectónico sobre La Compañía de Jesús, junto con la Bienal de Arte Huichol. La sección Antigua, Guatemala, más arriba, muestra el desarrollo.
Live Cinema FestivalRoma, 2020, con transmisión en vivo.
Live Cinema Festival, Roma, octubre de 2020.
Edición con transmisión en vivo. VMMX aparece entre las organizaciones aliadas de la transmisión.
Bienal de Arte HuicholCoproducción con artistas wixárika.
Coproducción de piezas con artistas wixárika, como Visión de Kauyumari, presentada primero en Antigua, Guatemala, y ahora en InfoComm. Se trabaja con su autorización y con crédito a cada artista.
Herramientas de la escenaMadMapper, Resolume y HeavyM.
Software de videomapping y VJ con el que trabaja la comunidad. Algunas de estas herramientas han patrocinado ediciones del torneo.
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Para marcas y fabricantes
Patrocinar a VMMX es entrar a la escena de arte digital de México por la puerta de su comunidad.
Qué recibe tu marca
Toca cada beneficio para ver un ejemplo.
Acceso directo a una red de 100 creadores y técnicos de videomapping.
VJs operando en vivo, Live Mapping Contest, LPM Roma, 2018.
Conoces y contratas talento ya organizado: artistas visuales, VJs y técnicos de audio, escena y contenido.
Presencia en festivales y espacios públicos de gran formato.
Público en Campus Party México, 2016.
Tu marca presente en proyecciones sobre fachadas, escenarios y plazas, como las de Morelia, Guadalajara y Roma.
Contenido audiovisual de alto impacto, creado con la comunidad.
Edificio Arróniz, Guadalajara, 2017.
Cada proyecto genera foto, video y piezas para tus canales, producidas por artistas de la comunidad.
Tecnología en operación real, frente a quienes la compran y la usan.
LED Mapping Tournament, Atenas, 2018.
Tu equipo funcionando en una producción real, ante técnicos, productores y gobiernos.
Una causa medible: formación técnica, patrimonio y comunidades.
Ilustración conceptual: impacto en el municipio.
Cada proyecto se documenta: asistencia, personas capacitadas y alcance en redes.
Formas de participar
Toca cada forma para ver un ejemplo.
PatrocinioDe un festival, un torneo o un circuito.
Ejemplo: The VJ Mapping Tournament, el torneo de la comunidad.
Tu marca acompaña un festival, un torneo o un circuito: presencia en plaza pública y contenido audiovisual de cada sede.
Aliado tecnológicoEquipo en especie o en condiciones preferentes.
Estudio de proyección sobre un edificio de Guadalajara, 2025.
Tu equipo en operación real: proyección, audio, iluminación o software, en especie o en condiciones preferentes. Los técnicos se forman en tu plataforma.
Aliado de formaciónBecas, talleres y certificación en su plataforma.
Becas, talleres y certificación en tu plataforma para formar técnicos en electricidad escénica, audio y video, DMX, consola y mapping en vivo.
Cómo empezamos
1Llamada de 20 minutosNos cuentas qué busca tu marca.
Nos cuentas qué busca tu marca y te mostramos los formatos que encajan.
2Propuesta a la medidaAlcances, calendario y cotización.
Alcances, calendario, entregables y cotización por formato. Los rangos de inversión se comparten en la primera llamada.
3Piloto en una sedeMedimos lo que pasa.
Arrancamos con una sede o un circuito corto y medimos: asistencia, personas capacitadas y alcance en redes.
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LPM Live Performers Meeting, Roma, 2018.
Territorios de Luz
El circuito que lleva videomapping monumental y formación técnica a las plazas de los municipios. Presentado a directores de cultura de Jalisco en abril de 2026.
Toca cada parte para ver el detalle.
Las tres visitasCada municipio vive tres momentos.
Un circuito itinerante: cada sede recibe tres visitas, de la master class al evento principal.
1 · Master class y lanzamiento
Levantamiento técnico de la sede, master class abierta y rueda de prensa.
2 · Formación y activación
Talleres de oficios, intervención de luz sobre el kiosco y activación móvil en la calle.
3 · Evento principal
Videomapping monumental sobre la fachada más emblemática, con las personas que se formaron.
Qué recibe el municipioEvento, formación y reporte.
Un evento de gran formato con la identidad del municipio al centro, jóvenes capacitados en oficios con demanda laboral y un reporte de resultados listo para su informe.
Qué recibe quien patrocinaPlaza pública, contenido y una causa medible.
Presencia en plaza pública, contenido audiovisual de cada sede y una causa medible: formación técnica, patrimonio y comunidades.
Escalas en las que trabajamos
Toca cada escala para ver un ejemplo.
SedeMapping monumental y formación en un espacio.
Edificio Arróniz, Guadalajara, 2017.
Un solo espacio: mapping monumental sobre una fachada y formación técnica local.
RegionalTerritorios de Luz, presentado a municipios de Jalisco.
Ilustración del circuito regional.
Un circuito de 3 a 5 municipios de una misma región, con costos compartidos. Es el formato de Territorios de Luz, presentado a municipios de Jalisco en abril de 2026.
NacionalCuatro ediciones del torneo en México.
FIMA, Festival Internacional de Mapping, Morelia, 2016.
Torneos y activaciones en distintas ciudades del país: cuatro ediciones de The VJ Mapping Tournament en México.
InternacionalEuropa y Antigua, Guatemala.
Videomapping sobre arcos, LPM Roma, 2018.
Ediciones y participaciones en Europa dentro de festivales de videomapping en vivo: Ámsterdam, Roma y Atenas. Y en Centroamérica, la presentación de la pieza en el Festival de la Luz de Antigua, Guatemala.
Buscamos hoy una sede piloto o un circuito regional corto, un patrocinador fundador y aliados de proyección, audio y energía.
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Hablemos
Job Jiménez · Presidente de VMMX. Respondemos durante InfoComm, del 21 al 23 de octubre, y después por los mismos canales.